Mortal Kombat 11 ha sido un éxito a nivel de crítica, pero eso no ha evitado que las sombras vuelvan a revolotear sobre la industria del videojuego. A las situaciones recientes de BioWare o Epic Games, se le unen ahora las acusaciones contra NetherRealm.
La semana pasada un antiguo empleado de la compañía, James Longstreet, publicó una serie de tweets en los que habló de su experiencia como empleado. En respuesta a todas estas acusaciones, NetherRealm ha emitido un comunicado. El estudio ha anunciado que “está investigando” lo sucedido, aunque no ha dado mayores explicaciones al respecto.
Denuncias de Crunch y Condiciones Laborales Abusivas
Han sido varios los antiguos desarrolladores que han denunciado las supuestas malas praxis en el seno del estudio. Los hechos se remontan varios años atrás, tal y como ha explicado James Longstreet, exingeniero de software del estudio.
- “Durante todo el desarrollo de Mortal Kombat 9 solo pude tomarme un día de descanso”. Según su testimonio, trabajaba de 10 de la mañana hasta la medianoche, y cuando pidió un día libre para acudir a la boda de un amigo, se vio obligado a hacer un turno extra de 8 horas. Por ese motivo, se encontraba cansado todo el tiempo.
- "No dormía más de cuatro horas [al día] durante meses", escribió Longstreet.
- Durante el desarrollo de Injustice: Gods Among Us, “había gente que se quedaba a dormir en la oficina para no caer dormidos volante”.
- Otro antiguo empleado asegura que trabajó 90 horas a la semana durante cuatro meses seguidos para Injustice. Torres asegura que envejeció “20 años de golpe” en ese período.
Hay fuentes que también señalan lo poco que paga NetherRealm a sus contratistas (alrededor de 11 dólares la hora, alegan), y otras que describen un incidente en concreto que tuvo lugar como respuesta a la filtración de Injustice 2. Según vemos en USG, el responsable del estudio, Shaun Himmerick, llamó a cada uno de los empleados de forma independiente para "gritarles" y amenazarles con echarles del estudio. "Fue alarmante," explican.
Respuesta de NetherRealm Studios y Warner Bros.
En respuesta a todas estas acusaciones, NetherRealm ha emitido un comunicado. "Apreciamos y respetamos enormemente a nuestros empleados y priorizamos la creación una experiencia de trabajo positiva," se puede leer. "Estamos investigando activamente todas las alegaciones, ya que nos tomamos este asunto muy seriamente y siempre trabajamos por mejorar nuestro entorno en la compañía. No es el único estudio que ha sido acusado de comportamiento abusivo recientemente.
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Mediante un comunicado, el estudio ha dicho que “aprecian y respetan a todos sus empleados” y que priorizan “conseguir un espacio de trabajo positivo” que favorezca la igualdad de oportunidades entre empleados. “Apostamos por la diversidad y estamos tomando medidas constantes para reducir el crunch”.
Por otro lado, al tratarse de una noticia que llegó de manera abrupta, las sospechas giraron en torno a que Warner Bros. después de todo, la fusión de Warner Media y Discovery trajo consigo incertidumbre sobre el futuro de todos los estudios que están bajo el velo de Warner Bros. En ese contexto de incertidumbre, Windows Central reportó que tuvo acceso a documentos de los que se desprende que Warner Bros. quiere vender no solo NetherRealm Studios, sino también TT Games, conocidos por su labor con los juegos de Lego.
Sin embargo, el medio TheGamer informó que fue contactado por Remi Sklar, vicepresidente de comunicaciones y relaciones públicas de Warner Bros. "Puedo confirmar que NetherRealm Studios y TT Games seguirán siendo parte de Warner Bros."
Éxito y Compromiso de NetherRealm Studios
NetherRealm Studios, un estudio de desarrollo de Warner Bros. Games con sede en Chicago, es líder en el desarrollo de entretenimiento interactivo y creadores de las franquicias Mortal Kombat e Injustice. Desde el lanzamiento original del juego Mortal Kombat en 1992, la franquicia de mil millones de dólares ha vendido más de 76 millones de unidades de videojuegos, y contando. Mortal Kombat 11, la última entrada de la serie, es el título más vendido en la historia de la franquicia con más de 14 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
La serie premiada de videojuegos Injustice reúne a los superhéroes y supervillanos más poderosos de DC con una historia original y ha generado el popular juego Injustice 2 Mobile, una serie de cómics digitales de DC más vendida, y la película animada Injustice DC. Los títulos móviles de NetherRealm Studios han superado colectivamente los 265 millones de descargas y contando.
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La oficina de NetherRealm proporciona un entorno abierto y colaborativo para los creadores. NetherRealm se compromete a proporcionar un entorno creativo, colaborativo y ambicioso donde se aliente a los miembros del equipo a ir más allá de lo que se ha hecho antes. Estamos ampliando nuestro equipo. Somos líderes en la industria de los juegos en todas las plataformas de juegos y dispositivos móviles. Nuestra fuerza laboral diversa e inclusiva crea y da vida a los personajes, franquicias, héroes y magos más queridos del mundo.
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