Los focos comienzan a girar hacia este grupo de inadaptados espaciales y seguro que vamos a tener mucha información sobre ellos en estos días. Pero hay una máxima que dice que el tamaño de la valía de los héroes se mide por los villanos a los que se enfrentan. Y el elegido para tales menesteres en la cinta dirigida por James Gunn es Ronan el Acusador. Este personaje, cuya importancia es puntual y centrada en temas cósmicos, ha tenido un repunte en cuanto a protagonismo en épocas recientes, cuando dominaban el espacio Marvel los añorados Abnett y Lanning.
El Imperio Kree: Origen y Estructura
Si decimos que la primera noticia de esta raza alienígena la tuvimos en los 4 Fantásticos de Stan Lee y Jack Kirby no creo que le extrañe a nadie. Y es que la colección de los Imaginautas era todo un hervidero de conceptos, la mayoría aprovechado para futuras tramas o desarrollo de personajes por los guionistas que continuaron el legado. Stan y Jack ya nos habían presentado otra raza galáctica, los Skrulls, unos molestos alienígenas metamorfos verdes obsesionados con nuestro planeta y con Reed Richards y sus chicos sobre todo. El caso es que paulatinamente fueron convirtiéndose en un gran imperio, concepto que también utilizaron para esta nueva raza, los Kree.
Fueron introducidos en Fantastic Four#64, donde vemos el periplo de un arqueólogo obsesionado con una civilización alienígena que visitó nuestro planeta en el inicio de los tiempos. Descubrió en tablillas Incas los secretos de esta raza que ya denomina Kree. Ha seguido su rastro hasta una isla del Pacífico sur, acompañado de un sicario y con su información privilegiada, localiza una torre que consigue abrir utilizando un objeto arqueológico. Lo que ven en su interior es un paisaje futurista propio del espacio exterior. Entre otras cosas, el temible Centinela 459, diseñado por un Kirby en estado de gracia, cuyo objetivo es que ningún intruso profane la base.
Los fantásticos están planeando unas idílicas vacaciones precisamente en la isla que el Centinela tiene que defender. Reed, Sue y Ben (Jonhhy se queda en un primer momento en el Edificio Baxter) se las verán con el poderoso robot, provocando una lucha que hace que la isla se vaya al traste. Con esta introducción, donde un arma como el Centinela nos puede dar la medida de su desarrollo, nos son presentados los Kree. Lee, Kirby y gran cantidad de autores nos irán aclarando con el tiempo un poco más de esta raza extraterrestre, anteriores a la existencia de vida en nuestro planeta. Su mundo de origen es el planeta Hala, en un sistema alejado de nuestro planeta llamado Pama. Desde aquí extienden su vasto imperio, teniendo a los Skrulls como principal rival en el universo.
La Inteligencia Suprema y los Acusadores
El máximo responsable del desarrollo de estos alienígenas es la llamada Inteligencia Suprema. Este superordenador con vida propia, fruto de la unión de las mejores mentes del planeta, es un actor recurrente en las colecciones Marvel. Su constante evolución ha implicado numerosos conflictos pero también ha sido fuente de soluciones para muchos de ellos. Dirige los destinos de los Kree con sabiduría aunque no ha quedado libre de ataques por parte de sus detractores.
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Para mantener el orden en los territorios cuentan con un cuerpo de élite conocido como los Acusadores, del que forma parte Ronan. Esta especie de policía intergaláctica se caracteriza por ser juez, jurado y verdugo, aplicando la ley Kree inmediatamente. La carrera de Ronan en este cuerpo fue meteórica, pasando al superior escalafón, Acusador Público Supremo, tras una batalla con Skrulls en los límites del Imperio. Y este cargo no es cualquier cosa, el tercero en importancia tras el gobernante y la Inteligencia Suprema.
La Antigua Historia de Hala: Kree y Cotati
El caso es que Skrulls y Krees tuvieron una relación amistosa en el principio de los tiempos, siendo la tecnología que hará grande a los Kree de origen Skrull. Estos últimos llegaron al planeta Hala para descubrir dos tipos de habitantes, los Kree (con forma humanoide) y Los Cotati (estos con forma de plantas). Los primeros no les prestaban atención a los segundos, ya que les consideraban simples vegetales, mientras que los Cotati llevaban una vida tranquila y plena, siempre que estuvieran aislados de sus vecinos humanoides. Estas plantas inteligentes desarrollaron increíbles poderes telepáticos, por lo que prescindieron del movimiento.
Con este panorama, los Skrulls, que hace eones se dedicaban al bien y a compartir su tecnología, aterrizan en Hala para ayudar a sus habitantes. Como no querían una guerra entre las dos facciones propusieron una prueba: se llevarían una representación de cada una a un planeta deshabitado y luego volverían a ver su evolución. Los Cotati impresionaron a los Skrulls pero los Kree no iban a dejar que ganaran las plantas inteligentes por lo que fueron arrasadas en su mayoría de una forma traicionera por parte de los humanoides. Los Cotati no murieron del todo, pudieron esparcir semillas, lo que dio lugar a nuevas generaciones. Incluso una facción de ellos llegó a nuestro planeta, concretamente a la región de Vietnam, donde el concepto se asociaría a la heroína Mantis, miembro de los Vengadores. Todo esto nos lo cuenta Steve Englehart y Sal Buscema en Avengers#133, y daría como resultado la conversión del Espadachín en uno de estos Cotati y su posterior boda con Mantis, que pasaría a ser la Madonna Universal.
La Tierra y el Imperio Kree: Conflictos y Creaciones
Puede parecer que la Tierra queda fuera de los intereses de esta raza, pero no fue así. Nuestro planeta se encuentra en un punto clave de las comunicaciones estelares y es conocido allende del Sistema Solar. De hecho, los Kree supieron de nuestra existencia al encontrarse con unos cuantos especímenes de los Eternos, creaciones experimentales de los Celestiales en la Tierra. Decidieron seguir con el ejemplo y llegaron aquí dispuestos a crear soldados que pudieran servir al Imperio. El resultado fueron los Inhumanos, a los que abandonaron en nuestro planeta sin mediar explicación. Curiosamente, Gorgón, Rayo Negro, Medusa y compañía fueron presentados en Fantastic Four#36, mucho antes de tener noticias sobre los Kree, pero esto es lo que hace único al Universo Marvel: todo está conectado.
El Primer Enfrentamiento de Ronan en la Tierra
Como ya hemos dicho, es la colección de los imaginautas donde tenemos las primeras noticias sobre esta raza espacial. Su Centinela es derrotado y eso es algo que va a pasar factura, siendo testigos de ello en Fantastic Four#65. La Inteligencia Suprema invade los sueños del cuarteto con fuertes pesadillas. Todos se encuentran desconcertados, pero se encontrarían aterrados si supieran lo que pronto se les va a venir encima. El Acusador Supremo Kree viene directo al planeta a juzgar y castigar a nuestro grupo. Mandado por la Inteligencia, asistimos al debut de Ronan, con un diseño futurista de esos que tanto le gustaban al “Rey” de los cómics. Envuelto en un armazón verde y con un martillo capaz de increíbles proezas se presenta ante la Primera Familia dispuesto a ejecutar sentencia. Pero los fantásticos están acostumbrados a todo tipo de amenazas y van a plantar cara a este Acusador. La batalla, plena de belleza y dinamismo marca Kirby, termina con la derrota de Ronan y unas proféticas palabras de Reed Richards que sirven de advertencia a posibles ataques Krees: ya no son la especie primitiva que se encontraron en su primera visita, sino una inteligente y luchadora.
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Mar-Vell: El Capitán Marvel y Protector de la Tierra
La Inteligencia Suprema no quedó muy contenta con los resultados del Acusador. Por lo que envió a la Tierra un nuevo grupo en una misión espía. Los nombres de los integrantes son Una, Yonn-Rogg y un tal Mar-Vell. A este último le correspondió la tarea de infiltrarse entre los humanos, para conocer de primera mano su proceder. Decide adoptar la identidad de Walter Lawson, experto en robótica que trabajaba en Cabo Cañaveral, donde también ejercía sus labores la jefa de seguridad Carol Danvers. Ésta, que recibiría a posteriori poderes de origen Kree, se enamora de Walter sin saber que es un infiltrado alienígena. Mar-Vell va cogiendo afecto a los habitantes del planeta y rápidamente entrará en conflicto con Yon-Rogg, que tenía ideas poco amistosas para los terráqueos. Activó el Centinela 459 para que atacase y Mar-Vell tuvo que actuar para que no se produjeran víctimas. Desde entonces será conocido como el Capitán Marvel y pasaría a ser protector de nuestro planeta. Los conflictos con Yon-Rogg continúan, a la vez que se le añade la figura de Ronan el Acusador como antagonista. Éste, firme defensor de las leyes, no comprende como un compatriota ha fraternizado con los enemigos humanos que le dieron un correctivo. El Capitán es el más destacado de los personajes Kree; por más que hablemos de Ronan o la Inteligencia Suprema, ninguno se puede equiparar al carisma del buen Mar-Vell. Y eso que lleva muerto largo tiempo, desde la publicación de la primera Novela Gráfica Marvel, allá por 1982.
La Guerra Kree-Skrull: Un Conflicto Épico
A lo largo de los años, los Kree se harán con un sitio en el cosmos Marvel, repleto de imperios expansionistas y poco dados a la negociación. Los Skrulls, una de las primeras razas intergalácticas presentadas, se llevarán el título de “peores enemigos”. Aún tendrían que llegar nuevos imperios, como los Badoon o los Shi’ar, a enredar un poco más el convulso espacio Marvel.
Palabras mayores. Estamos entrando en territorio de la leyenda, de las historias míticas que, pasen los años que pasen, quedan en el recuerdo colectivo. Esta tremenda epopeya espacial ideada por Roy Thomas, acompañado en labores gráficas por Sal Buscema y el genial Neal Adams, daba respuesta a los problemas de las dos razas ya presentadas que compartían espacio vital. Thomas se planteó cual era la relación entre Skrulls y Kree, y llegó a la lógica conclusión de que, al ser imperios expansivos, no debía ser amistosa. Así que tenemos un escenario de guerra intermitente, conflicto continúo, al que los Vengadores se van a ver arrastrados muy a su pesar. Obviamente, al hablar de los Kree, Ronan va a tener un papel significativo, pero el hilo conductor y principal protagonista será el Capitán Marvel y su contrapartida humana, Rick Jones. Apuntar que Roy Thomas era el guionista de Mar-Vell en su colección hasta que fue cancelada.
Ronan y su Golpe de Estado
Todo comienza en Avengers#89, donde un nervioso Capitán Marvel intenta escapar de los Vengadores. La explicación la tenemos en que Rick Jones, desde hace poco tiempo separado de él, está preocupado ante las imprevisibles consecuencias de su separación, ya que Mar-Vell se ha traído de la Zona Negativa gran cantidad de radiación perniciosa para él. Pide ayuda a los héroes más poderosos del planeta que lo interceptan cuando se disponía a salir hacia la galaxia Kree. Consiguen arreglar el problema energético pero sin tiempo para respirar aparece el Centinela 459 dispuesto a acabar con Mar-Vell. La explicación a esto lo tenemos a muchos años luz de allí. Ronan el Acusador, que ya se enfrentó a la Inteligencia Suprema en el pasado (Captain Marvel#16), consigue dar un golpe de estado y hacerse con el poder, limitando a la Inteligencia para que no afecte a sus planes. Y el primero de ellos es acabar con el Capitán mediante el Centinela. Los Vengadores que habían ayudado a Rick, Mercurio, Visión y la Bruja Escarlata, intentan que el robot alienígena no acabe con la vida de su amigo pero no pueden evitar que se lo lleve.
El Plan Atavus y la Intervención de los Vengadores
Los Vengadores no tendrán un momento de respiro pues Goliat, personalidad bajo la que se esconde Clint Barton, les manda un aviso de una extraña selva en el Círculo Ártico, aviso facilitado por la Avispa y Chaqueta Amarilla, entonces feliz matrimonio superheroico. Poco pueden sospechar que allí se encuentra el Centinela 459 y el mismo Ronan en persona. El Acusador piensa poner en marcha un plan que denomina como Atavus, que consiste en revertir a toda la población humana a estados primigenios. Con el Capitán Marvel bajo su poder, Ronan prueba su plan con los Vengadores. La intervención de Rick Jones será fundamental para detener al Kree y su Centinela.
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El tema alienígena provoca una tremenda controversia en la Tierra. Un político llamado Craddock está expandiendo el odio y el miedo a una posible invasión, lo que afecta al Capitán Marvel. Por otro lado, somos testigos de la existencia de Skrulls infiltrados en nuestro planeta, secuestrando a Mar-Vell y a los dos hermanos vengadores, Pietro y Wanda. El guionista añade más leña al fuego con la aparición de los Inhumanos, recordemos creaciones de los Kree. Ronan buscaba atraerlos a su causa pero lo único que consigue es a Rick Jones y cabrear a los Vengadores, que parten al espacio exterior en busca de sus amigos. Ronan le muestra sus intenciones a Jones, desplegando ante él todo el potencial de su armada. Y le avisa que después de los Skrulls, su próximo objetivo es la Tierra. El humano se encuentra con la Inteligencia Suprema que le advierte que va tener un papel fundamental en lo que viene a continuación. Pietro, Wanda y Mar-Vell, prisioneros de los Skrulls, luchan por escapar y el resto de Vengadores se aproximan al núcleo del conflicto. Como ya hemos dicho, Rick Jones será el responsable de poner fin a la guerra pero el precio a pagar será muy alto. Se encuentra entre la vida y la muerte, y la única solución parece fusionarse de nuevo con el Capitán Marvel.
No cabe duda de la calidad de Roy Thomas como guionista, uno de los grandes de la Casa de las Ideas. Continuador de la labor de Stan Lee en los Vengadores, supo darle el toque propio necesario y aportar la sensación de novedad suficiente, siendo esta Guerra Kree-Skrull buen ejemplo de ello. De todas formas, y a modo de apunte y sin intención de profundizar, muchos dudaron de su aportación, otorgando el mayor mérito al dibujante Neal Adams. Éste no dudo en colgarse la mayoría de los parabienes empezando una larga guerra llena de dimes y diretes entre ambos. Thomas ha dejado claro por activa y por pasiva que él estuvo involucrado en todo el proceso creativo y que Adams entró a dibujar en Avengers#93, previo paso de Sal Buscema, cuando la trama ya había recorrido una parte del camino. Lo que ocurrió realmente difícilmente lo sabremos, pero el resultado es una obra redonda, fuente de donde han bebido muchas sagas cósmicas y que nos ha dejado momentos inolvidables como el viaje de Hank Pym al interior de la Visión.
El Legado de Ronan el Acusador
Ronan el Acusador queda anclado en su perfil de malo de segunda y lo vemos aparecer intermitentemente en enfrentamientos con Estela Plateada (en realidad, un Skrull disfrazado de ...
Conflictos Principales Involucrando a los Kree y Ronan el Acusador
| Conflicto Principal | Partes Involucradas | Contexto |
|---|---|---|
| Primer Contacto Kree en Tierra | Kree (Centinela 459) vs. Los 4 Fantásticos | Kree buscando soldados, defensa de base Kree en el Pacífico. |
| Debut de Ronan en Tierra | Ronan el Acusador vs. Los 4 Fantásticos | Castigo por la derrota del Centinela 459, juicio Kree. |
| Misión de Mar-Vell en Tierra | Mar-Vell vs. Yon-Rogg y Ronan | Infiltración Kree, Mar-Vell se convierte en protector de la Tierra. |
| Guerra Kree-Skrull | Kree, Skrulls, Vengadores, Capitán Marvel, Rick Jones | Larga guerra intermitente por el control del cosmos. |
| Plan Atavus de Ronan | Ronan el Acusador vs. Vengadores, Capitán Marvel, Rick Jones | Intento de Ronan de revertir la población humana a estados primigenios. |
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